유니티C#/유니티로 시작하는 C#프로그래밍 썸네일형 리스트형 유데미 C#인강) 변수의 기초 현재 유데미에서 유니티 (Unity) 로 시작하는 C# 프로그래밍을 배우고 있습니다. 오늘은 수학의 변수와 프로그래밍의 변수의 차이, 변수의 선언, 변수의 이름작성법, 변수에 값을 저장하는법, 변수에서 값을 읽어오는법 등 변수의 기초에 대해 배웠습니다. 프로그래밍을할때, 한글로 먼저 적어두고 그 다음에 코딩하면 좋다고 배웠습니다. // 변수에 number 선언 // 변수에 10d을 대입 // 변수를 print로 출력 public class ConsoleScript : MonoBehaviour { void Start(){ int number; number = 10; print (number) ; } } 더보기 이전 1 다음