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현재 인프런에서 유니티 게임게발(Unity 2D)- 시작부터 배포까지 강의를 듣고 있습니다.
오늘은 충돌에 대해서 배웠습니다.
충돌은 두 물체가 부딪히는 현상입니다. 두 물체 모두 충돌영역을 설정하는 Colider2D컴포넌트가 있어야 하며,적어도 한물체는 물리법칙을 설정하는 Rigidbody2D컴포넌트가 있어야 한다는걸 배웠습니다.
Rigidbody컴포넌트에서 Trigger체크하면 충돌체크는 되지만, 부딪히지 않고 통과하게 됩니다.
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