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실제 사물을 매력적으로 그리기 미션 - 화분그리기 현재 클래스101에서 환상 속 세계를 그려봐요, 일러스트레이터 웨지의 디지털 드로잉 강의를 듣고있습니다. 오늘은 다양한 오브제그리기 실제 사물을 매력적인 그림체로 그리기를 실습했습니다. 다소 직선적이고 딱딱한 느낌의 화분의 사진을 보고, 꽃을 담은 병과 이파리를 유연하게 그리는 연습을 했습니다. 선을 길게 쓰고 곡선의 느낌을 살리려고 했습니다. 막연히 사진을 보고 그리는게 두려웠는데 일단 그리면 그려진다는 교훈을 배운 강의였습니다! 더보기
스파인 달리기 애니메이션 spine2D run cycle 현재 클래스101에서 홍마루님의 스파인으로 나의 그림에 생명을 불어넣어요! 강의를 듣고있습니다. 실전애니메이션 - 달리기 강의 후기입니다. 앞서 걷기 애니메이션의 인체셋팅을 그대로 사용하였고, 달리기 사이클(run cycle)을 참조하여 실습했습니다. 걷기에 비해 동작들이 커지고, 속도가 조금 빨라졌습니다. 캐릭터의 중심인 골반본부터 손끝,발끝까지 악세사리들까지 유기적으로 운동 사이클을 표현하는법을 배워서 좋았습니다. 특히 K제약조건을 더 재밌게 활용했던 강의였던것 같습니다. 더보기
가성비 갑! 로지텍 USB 유선 키보드 K120 후기 수년간 쓰던 키보드 숫자버튼 한개가 부서지는 바람에ㅠㅠ 이마트에가서 로지택 k120 USB 유선키보드 K120을 구매했습니다! 구매당시 가격은 12,000원 정도 했던것 같습니다. 인터넷으로 살껄 그랬어요..ㅠㅠ 9,640원에 만원도 안되는 가격에 팔고 있내요.. 제조사 로지텍 직배송이라 저렴한듯 싶내요. 구매링크 알려드릴께요! 개인적으론 기계식 키보드를 싫어합니다. 무겁고, 크고, 소리도 크고해서 별로더라구요. 게이밍 키보드라고 나오는것들은 전부 키가 많이 튀어 나와 있어서 높이가 높아서 누를때 힘을 줘야하고, 딸각하는 소리가 그리 좋진 않았습니다..^^; 키보드 하단이 곡선형 디자인이라 손을 얹어 키보드를 두드릴때 편했구요 USB선도 길어서 본체에 문제없이 잘 장착했습니다. 딱 맞춰서 나오는 키스킨이.. 더보기
카카오톡 이모티콘 제안하는 방법 카카오톡 이모티콘 제안하는 방법 1. 카카오 이모티콘 스튜디오를 검색합니다. 2. 마이스튜디오 클릭해서 로그인을 합니다. 카카오톡 계정만 있으면 됩니다. 3. 카카오이모티콘 스튜디오 회원가입을 합니다. 4. 좌측의 이모티콘 제안버튼 클릭 이모티콘 유형에 따라 제안 가이드를 보고 제안을 하면 됩니다. 1. 멈춰있는 이모티콘 총 32종 제작 / 360x360px / 72dpi,RGB / 투명배경 / 150kb이하 2. 움직이는 이모티콘 : 총 24종 제작 - PNG 21종(투명배경) / GIF 3종 (흰색배경) 360x360px / 72dpi,RGB / 2MB이하 24개 이미지중 3개의 이미지는 24프레임 이하의 GIF로 제작 3. 큰 이모티콘 총 16종 제작 - PNG 13종(투명배경) / GIF 3종 (.. 더보기
클래스101 후기 ) 걷기(walk cycle) 애니메이션 - spine2D 현재 클래스101에서 홍마루님의 스파인으로 나의 그림에 생명을 불어넣어요! 강의를 듣고있습니다. 실전 애니메이션 - 걷기 강의 후기입니다. 역시나 인체셋팅에 가장 많은 시간을 할애했던것 같습니다. 메쉬화,본삽입,가중치작업,IK제약조건 등 인체 셋팅에 대한 전반적인 프로세스를 배울 수 있었습니다. 본 삽입할때, 자식본이 부모본의 회전값을 상속받는다는걸 알 수 있었습니다. 회전값을 상속받으면, 의도와는 다른 애니메이션이 생길 수 있기 때문에 초기화해줘야 했습니다. 팔과 다리만 움직이면 걷기 애니메이션이 될줄 알았는데 아니였습니다. 워크 애니메이션 사이클(walk cycle)이 있는데, 해당 키포즈들을 잘 표현해줘야 자연스러운 걷기 애니메이션을 만들 수 있다는것을 배웠습니다. 팔로스루,오버래핑의 애니메이션법칙.. 더보기
클래스101) 웨지 디지털드로잉 - 빛 크로키 미션 후기 현재 클래스101에서 환상 속 세계를 그려봐요, 일러스트레이터 웨지의 디지털 드로잉 강의를 듣고있습니다. 빛크로키 미션 후기입니다. 오늘은 환경에 따른 빛과 색의 변화에 대해 배웠습니다. 공기의 상태, 하늘의 색감에 따라 빛전달에 변화를 주어 그림자의 색도 다르게 나타난다는걸 배웠습니다. 미션으로 빛크로키 과제가 주어졌습니다. 빛도 크로키를 할 수 있다는것이 놀라웠습니다 ㅎㅎ 쾌청하고 밝은 낯(햇빛) / 밤(달빛)의 사진을 가지고 빛크로키를 해봤습니다. 쾌청하고 밝은 낯(햇빛) 빛크로키 입니다. 하늘의 파란빛이 반사되어 물체의 그림자에 부른빛이 돌고, 밝은면의 채도가 올라간다는걸 알 수 있었습니다. 최대한 비슷한 색감을 나타내려고 노력했지만, 전체적으로 원본 색상보다 채도가 높고 밝았습니다. 앞으로 빛 .. 더보기
클래스101 스파인 인강 ) 캐릭터 인체셋업과 인체움직여보기 현재 클래스101에서 홍마루님의 스파인2D으로 나의 그림에 생명을 불어넣어요! 강의를 듣고있습니다. 슬라임을 지나서.. Spine2D의 꽃! 드디어 캐릭터를 애니메이션을 배우게 되었습니다! 캐릭터 인체를 셋업하고, 움직여보는걸 실습했습니다!! 이번 인체셋팅 강의시간이 길고, 내용도 많았습니다. 학습하는데도 많은 시간이 걸렸내요 ㅠ 이미지에 본을 심고, 메쉬, 가중치셋팅이 주된 내용이 었습니다. 특히나 관절이 많은 인체를 셋팅할때 교차가중치가 중요하다는것을 배웠습니다. 인체움직여보기 애니메이션 강의에서는 IK제약조건에 대해서 자세하게 배웠습니다. 팔, 다리에는 IK제약조건이 들어가 있어서 편하고, 손쉽게 애니메이션을 만들 수 있었어요. 역시나 애니메이션 만들땐 애니메이션법칙을 잘 활용해야 자연스러운 애니메.. 더보기
레트로 유니티 프로그래밍 에센스) 변수 개념잡기 현재 한빛미디어에서 출판한 레트로의 유니티 게임프로그래밍 에센스 책으로 유니티를 공부하고 있습니다. 변수는 값을 저장하는 장소 변수에 저장한 값은 게임 도중에 언제든지 접근하고 수정가능. 자료형은 변수의 데이터타입 변수를 처음 선언할때는 반드시 타입을 명시, 변수에는 변수 타입에 알맞는 값을 저장해야함. 자료형의 종류 int, float, bool, string.. 새로운 변수를 만들고 타입을 정하는것이 '변수를 선언한다'고 표현한다. int gold = 1000; 더보기