전체 글 (60) 썸네일형 리스트형 클래스101 홍마루 스파인 인강 ) 공튀기기 과제 현재, 클래스101에서 홍마루님의 스파인으로 나의 그림에 생명을 불어넣어요! 강의를 듣고있습니다. 오늘은 공튀기기 과제를 통해서 같은 애니메이션 시간을 가졌지만, 재질이나 무게에 따라서 스쿼시앤스트래치(Squash and Stretch)법칙 팔로우스루(Followthrough)법칙이 각각 다르게 적용된다는걸 배웠습니다!! 처음엔 애니메이션법칙이어렵게 느껴졌지만 과제하면서, 의도한대로 애니메이션이 나오니까 즐겁고 기쁘내요!! 콜로소 일러스트레이터 흑요석 인강) 스케치 - 캐릭터라인 이 게시물은 콜로소 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 대가를 제공받을 수 있습니다.▼ 콜로소 모든 강의 30% 할인 쿠폰 링크 ▼https://coloso.co.kr/account/coupon?referralCode=se17c8nf963FDywwZJG2 콜로소(Coloso)에서 흑요석 작가님의일러스트레이터 흑요석프리랜서로 성장하기강의를 듣고 있습니다. 일러스트레이터 제작프로세스"라인 Part1,2"를 들었습니다. 동양화적인 캐릭터의 라인을 그리는 법을 배웠습니다. 평소 흑요석작가님이 여러 기업들과 콜라보했을때사용했던 동양화적인 브러쉬들을 추천해주셨구요. 기본브러쉬로 동양화느낌 나는캐릭터라인 그리는법도 알려주셨습니다. 라인 강의 듣기전 캐릭터 스케치에요.러프하게 스케치하고, 선을 정.. 콜로소 일러스트레이터 흑요석 인강) 스케치 - 작품의 실체화, 색감을 얹다. 이 게시물은 콜로소 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 대가를 제공받을 수 있습니다.▼ 콜로소 모든 강의 30% 할인 쿠폰 링크 ▼https://coloso.co.kr/account/coupon?referralCode=se17c8nf963FDywwZJG2 콜로소(Coloso)에서 흑요석 작가님의일러스트레이터 흑요석프리랜서로 성장하기강의를 듣고 있습니다. 일러스트레이터 제작프로세스"스케치- 작품의 실체화""스케치- 색감을 얹다"를보고 실습했습니다. 보면서 그리는데..너무 뚱뚱해져서; 많이 수정하면서 그렸습니다 ㅠ한복과 프릴같은 속치마를 평소에 안그려봐서....최대한 비슷하게 그리려고 노력했습니다.ㅠ 본격적인 채색에 앞서, 캐릭터와 배경에색감을 얹는 방법에 대해 배웠습니다. 지금껏 배.. 콜로소 일러스트레이터 흑요석 인강) 스토리텔링 강의 이 게시물은 콜로소 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 대가를 제공받을 수 있습니다.▼ 콜로소 모든 강의 30% 할인 쿠폰 링크 ▼https://coloso.co.kr/account/coupon?referralCode=se17c8nf963FDywwZJG2 콜로소(Coloso)에서 흑요석 작가님의일러스트레이터 흑요석프리랜서로 성장하기강의를 듣고 있습니다. 이번 시간에는 스토리텔링에 대해서 배웠습니다.강의시간에 배운 스토리텔링 내용을 바탕으로, 빨간머리앤이 한복을입고, 양아버지를 기다리는 장면을스토리텔링을 바탕으로 시안을 그려봤습니다. 우선 스토리텔링기법을 적용해서시안을 그렸는데요.그리면서 느낀 감정은.."어려운데 재밌다"였습니다. 빨강머리앤에 대해서자료도수집하고, 생각해내고, 창조하는.. 2.16(일) 공튀기기 실습하다. 오늘은 공튀기기 실습했습니다. 물체 성질에 따라 애니메이션도 달라지는걸 배웠습니다. 배우면 배울수록 애니메이션의 세계는 정말 신기하내요. 재밌기도하고... 어렵기도하고..ㅠ 완강까지 힘내서 하려고합니다!!! 화이팅!!!! 2.15(토) 애니메이션법칙 과제파일 분석하다. 애니메이션을 제작할때, 기본 애니메이션 구간에 Anticipation사전동작구간 folow through(끌려오기) 팔로스루구간을 확보해야한다는걸 알았다. 해당 프레임을 확보하고 크기조정(Squash and stretch 스쿼시앤스트레치) 및 회전으로 사전동작과 팔로스루원칙을 연출해야한다는것을 알았다. 작은 박스 회전을 실습할때, 자꾸 회전하다가 거꾸로돌거나 원점으로 돌아오거나 엉망이었다..ㅠ 360도가 넘어가면 바로 자동으로 0도로 변하는걸 알았다. 0도 -> 270도-> 240도(키프레임) >180도(반바퀴) >120도(키프레임) >0도(한바퀴) 한바퀴 돌려고 첫프레임에 0도입력하고 마지막프레임에 0도 입력하면, 회전하지 않는다. 첫프레임에 0도, 마지막프레임에 0도 입력해주고 중간에 키프레임을 2개.. 애니메이션 법칙을 배우고 멘탈이 나가다. 저는 지금껏 애니메이션이 움직이면 그냥 되는줄 알았습니다.ㅠ 그리고, 솔직히말하면.. 애니메이션을 조금 쉽게 생각하기도 했었습니다. 오늘 애니메이션 법칙을 배우고 과제를 하는데... 자연스러운 애니메이션 효과를 주는게 정말 어렵다고 느꼈습니다. 선생님이 주신 샘플파일을 최대한 똑같이 따라해보려고하는데 전체 애니메이션은 몇프레임으로 할것이며 팔로우스루,오버래핑효과는 몇프레임에서 할것이며 그 시간도 다 확보가 되어있는지 확인해야 했어요. 이런 계획이 다 있어야 애니메이션을 만들수있겠더라구요. 무작정 아무런 계획없이 하면, 프레임이 꼬이고 작업시간은 늘어나며 삽질만 계속하게 되더라구요..ㅠㅠ 그래서 다시한번 애니메이션 법칙을 확인하고 강의내용을 열심히 복습해야겠다는 생각을 했습니다. 그리고 제 과제와 하소연을.. 2.10(월) 스파인 메쉬와 가중치에 대해 배우다 오늘은 메쉬와 가중치에 대해서 배웠어요. 메쉬를 쓰니까 표현이 뭔가 더 풍부해지는 느낌이내요!! 현재, 박리노님의 친절한컬러링책으로 디지털페인팅 공부하고 있어요. 오늘은 밑색, 그림자, 하이라이트, 폐쇄그림자, 반사광에 대해 공부했어요. 또 브러쉬터치하는법도 배웠어요. 브러쉬+스포이드로 중간색 찾아서 칠해주는걸 반복했고, 브러쉬투명도를 낮춰서 자연스럽게 덧칠해줬고, 마지막엔 에어브러쉬로 풀어줬어요. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음